Libre adaptation du site original d'Arseniy Korablev
Acarus - Court Métrage Réalisé en Utilisant PolyBrush
J'ai fait une petite animation d'exemple. Absolument tous les modèles sont réalisés avec PolyBrush. Animation et rendu dans 3dsmax.
À la fin un vous pouvez voir un petit enregistrement de la prochaine version.
À la fin un vous pouvez voir un petit enregistrement de la prochaine version.
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PolyBrush 0.43
La beta est étendue 2 mois jusqu'en Juillet.
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Il s'agit d'une nouvelle version, avec quelques mises à jour importantes:
- Bones, est un outil polyvalent pour le dessin par points, pour créer un maillage de base, ou pour la déformation. Plus d'infos dans la vidéo.
- Mode avec 4 fenêtres (projections orthographiques).
- Maintenant il est possible de donner des noms pour les brosses.
- Changé l'interface des réglages de brosse, maintenant il y a un changement entre la brosse habituelle et la sculpture.
- Modification de l'aperçu des brosses de sculpture.
- Ajout du mode "Brosses aléatoires après chaque coup" et objets aléatoires dans la brosse.
- Intervertir le commutateur d'axe Y-Z pour l'outil Brosse (utile pour faire une perpendiculaire au plan de travail).
- Correction d'un bug remesh qui rendait les polygones noirs.
- Touches de raccourcis '[' et ']' pour le rayon de la brosse.
- Nouveau curseur.
- Cette version fonctionnera jusqu'au 1er mai, après le lancement de la nouvelle bêta (jusqu'au 01.06).
- Bones, est un outil polyvalent pour le dessin par points, pour créer un maillage de base, ou pour la déformation. Plus d'infos dans la vidéo.
- Mode avec 4 fenêtres (projections orthographiques).
- Maintenant il est possible de donner des noms pour les brosses.
- Changé l'interface des réglages de brosse, maintenant il y a un changement entre la brosse habituelle et la sculpture.
- Modification de l'aperçu des brosses de sculpture.
- Ajout du mode "Brosses aléatoires après chaque coup" et objets aléatoires dans la brosse.
- Intervertir le commutateur d'axe Y-Z pour l'outil Brosse (utile pour faire une perpendiculaire au plan de travail).
- Correction d'un bug remesh qui rendait les polygones noirs.
- Touches de raccourcis '[' et ']' pour le rayon de la brosse.
- Nouveau curseur.
- Cette version fonctionnera jusqu'au 1er mai, après le lancement de la nouvelle bêta (jusqu'au 01.06).
Interview pour 80.LV
Arseniy Korablev a parlé de la production de son étonnant outil PolyBrush.
Il a décrit les principales caractéristiques et a parlé de comment vous pouvez bénéficier de l'utilisation de cet outil.
Lire l'article ici (en russe)
Il a décrit les principales caractéristiques et a parlé de comment vous pouvez bénéficier de l'utilisation de cet outil.
Lire l'article ici (en russe)
Contest Humster 3D, une Licence PolyBrush après la Mise à Jour pour leVvainqueur!
Humster3D annonce un nouveau concours 3D. Une licence Polybrush après la sortie est parmi tous les prix pour le gagnant.
Je suis donc dans le jury et le sponsor. :)
Je suis donc dans le jury et le sponsor. :)
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Tutoriel Basique de PolyBrush
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PolyBrush 0.422
- Ajout de la brosse "Move" aux favoris. Comme vous le savez, tous les outils peuvent être facilement fabriqués par les utilisateurs (FAQ). Mais par exemple, après de nombreuses demandes, je l'ai ajoutée au panneau de pinceau.
- Auto-brosse pour les outils-brosses. Ceci illustre la flexibilité des réglages des brosses.
- Le plan de travail et ses flèches ne se contractent plus.
- Touche de raccourci F1 pour afficher l'écran d'accueil.
- Ctrl + Z (Annuler) pour le plan de travail. Aussi en réponse à des demandes. Il ne fonctionne toujours pas parfaitement, mais je ne suis pas sûr que cette fonction soit nécessaire. Est-ce si confortable?
- X / Y / Z / XY Sélection de l'axe pour le plan de travail (touches rapides 1,2,3,4)
- Correction des problèmes normaux lors de l'utilisation de certains outils de sculpture.
- Suppression de la fonction "remplacement de la valeur de la pression du stylet sur la longueur de course" (en cas de non-pression de travail) afin de ne pas confondre les utilisateurs.
- Fonction "Supprime" utilisée pour supprimer une partie du maillage (sur le panneau Objet) tant qu'elle fonctionne mais trop instable.
Pour quiconque a eu des problèmes avec l'accident au début / début du dessin - essayez de télécharger la nouvelle version. J'ai trouvé un ordinateur avec un tel problème et de le corriger. Problème survenu à cause de la version openGL, si oui, l'erreur sera affichée en bas.
J'ai également ajouté la capacité de lier le plan de travail tournant à la caméra (utiliser le bouton "cam" sur le panneau supérieur) et ajouter l'icône du programme.
Toute les personnes qui ont des problèmes avec l'antivirus - apparemment c'est le protecteur de version bêta. J'ai choisi un programme propre (mon ancien jeu), je l'ai protégé et VirusTotal a trouvé des virus. Vous pouvez vous calmer, c'est le cas.
- Auto-brosse pour les outils-brosses. Ceci illustre la flexibilité des réglages des brosses.
- Le plan de travail et ses flèches ne se contractent plus.
- Touche de raccourci F1 pour afficher l'écran d'accueil.
- Ctrl + Z (Annuler) pour le plan de travail. Aussi en réponse à des demandes. Il ne fonctionne toujours pas parfaitement, mais je ne suis pas sûr que cette fonction soit nécessaire. Est-ce si confortable?
- X / Y / Z / XY Sélection de l'axe pour le plan de travail (touches rapides 1,2,3,4)
- Correction des problèmes normaux lors de l'utilisation de certains outils de sculpture.
- Suppression de la fonction "remplacement de la valeur de la pression du stylet sur la longueur de course" (en cas de non-pression de travail) afin de ne pas confondre les utilisateurs.
- Fonction "Supprime" utilisée pour supprimer une partie du maillage (sur le panneau Objet) tant qu'elle fonctionne mais trop instable.
Pour quiconque a eu des problèmes avec l'accident au début / début du dessin - essayez de télécharger la nouvelle version. J'ai trouvé un ordinateur avec un tel problème et de le corriger. Problème survenu à cause de la version openGL, si oui, l'erreur sera affichée en bas.
J'ai également ajouté la capacité de lier le plan de travail tournant à la caméra (utiliser le bouton "cam" sur le panneau supérieur) et ajouter l'icône du programme.
Toute les personnes qui ont des problèmes avec l'antivirus - apparemment c'est le protecteur de version bêta. J'ai choisi un programme propre (mon ancien jeu), je l'ai protégé et VirusTotal a trouvé des virus. Vous pouvez vous calmer, c'est le cas.
PolyBrush 0.421
Pour quiconque a eu des problèmes avec l'accident au début / début du dessin - essayez de télécharger la nouvelle version. J'ai trouvé un ordinateur avec un tel problème et de le corriger. Problème survenu à cause de la version openGL, si oui, l'erreur sera affichée en bas.
J'ai également ajouté la capacité de lier le plan de travail tournant à la caméra (utiliser le bouton "cam" sur le panneau supérieur) et ajouter l'icône du programme.
Tout le monde qui ont des problèmes avec l'antivirus - apparemment c'est le protecteur de version bêta. J'ai choisi un programme propre (mon ancien jeu), l'ai défendu et VirusTotal a trouvé des virus. Vous pouvez vous calmer, c'est le cas.
J'ai également ajouté la capacité de lier le plan de travail tournant à la caméra (utiliser le bouton "cam" sur le panneau supérieur) et ajouter l'icône du programme.
Tout le monde qui ont des problèmes avec l'antivirus - apparemment c'est le protecteur de version bêta. J'ai choisi un programme propre (mon ancien jeu), l'ai défendu et VirusTotal a trouvé des virus. Vous pouvez vous calmer, c'est le cas.
Mise à Jour PolyBrush
- le plan de travail peut être tourné par l'axe Z local
- c'est pourquoi le réinitialisation de la "réinitialisation du plan de travail" est réaffectée à [espace]
- pourcentage de symétrie radiale fonctionnant avec des brosses 3D
- Commutateur 2 ou 3 passes pour le modificateur Remesh (moins d'artefacts)
- toutes les calques 3D dessinant des calques 2D (il est nécessaire pour le dessin du modèle 3D sur un croquis 2D)
P.S. Vidéo courte d'environ de crevettes exotiques
- c'est pourquoi le réinitialisation de la "réinitialisation du plan de travail" est réaffectée à [espace]
- pourcentage de symétrie radiale fonctionnant avec des brosses 3D
- Commutateur 2 ou 3 passes pour le modificateur Remesh (moins d'artefacts)
- toutes les calques 3D dessinant des calques 2D (il est nécessaire pour le dessin du modèle 3D sur un croquis 2D)
P.S. Vidéo courte d'environ de crevettes exotiques
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Mise à Jour PolyBrush
- Les modificateurs d'objets peuvent être appliqués à une partie du maillage (en utilisant le rayon et la douceur)
- Les aperçus brush * .bmp sont maintenant sauvegardés dans brushes \ preview et supprimés automatiquement. Il est plus pratique, la bibliothèque de brosses inclut seulement des fichiers * obj.
Et une petite vidéo!
- Les aperçus brush * .bmp sont maintenant sauvegardés dans brushes \ preview et supprimés automatiquement. Il est plus pratique, la bibliothèque de brosses inclut seulement des fichiers * obj.
Et une petite vidéo!
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Mise à Jour PolyBrush
- Ajout de pourcentage de symétrie radiale.
- Angle aligné en dessin par points (avec MAJ).
- Dessin par points: pivot de déformation.
- Outil de tour: correction de sélection de nombre de polygones.
P.S. Brosse au 3ème écran complètement fait en polybrush.
- Angle aligné en dessin par points (avec MAJ).
- Dessin par points: pivot de déformation.
- Outil de tour: correction de sélection de nombre de polygones.
P.S. Brosse au 3ème écran complètement fait en polybrush.