Libre adaptation du site original d'Arseniy Korablev
Brosses 3D
La brosse 3D est le principal outil de PolyBrush.
Vous pouvez ouvrir la fenêtre avec les préréglages de brosse par la touche de raccourci F5 ou le bouton au panneau Brosse (la bibliothèque de brosses est décrite plus en détail dans la section suivante)
Vous pouvez ouvrir la fenêtre avec les préréglages de brosse par la touche de raccourci F5 ou le bouton au panneau Brosse (la bibliothèque de brosses est décrite plus en détail dans la section suivante)
La brosse 3D est un outil très flexible qui peut être utilisé pour la modélisation et pour la sculpture.
C'est à dire. Il existe deux types de brosses: les brosses 3D (qui créent de nouveaux maillages 3D) et les outils de sculpture (qui changent dès qu'il y a un objet existant dans la scène).
Le type de brosse peut être sélectionné en haut de la fenêtre de la brosse.
C'est à dire. Il existe deux types de brosses: les brosses 3D (qui créent de nouveaux maillages 3D) et les outils de sculpture (qui changent dès qu'il y a un objet existant dans la scène).
Le type de brosse peut être sélectionné en haut de la fenêtre de la brosse.
La plupart des brosses primitives sélectionnées dans Polybrush sont par défaut une simple brosse ronde 3D.
Les brosses 3D se compose d'un ou quelques d'objets qui s'étendent ou s'adaptent à la trajectoire de la brosse.
Les brosses 3D se compose d'un ou quelques d'objets qui s'étendent ou s'adaptent à la trajectoire de la brosse.
Vous pouvez regarder les objets à l'intérieur d'une brosse dans l'onglet "Forme de Brosse". Ici vous pouvez également trouver des boutons pour remplacer l'objet (du fichier ou de la scène) ou l'enregistrer. En haut de cet onglet sont placés les boutons pour basculer entre quelques formes dans une brosse.
Vous pouvez choisir le mode d'utilisation de l'objet. Étirement ou copie. Si l'objet est très simple, vous pouvez l'utiliser comme une section. Utilisez le curseur d'espacement pour définir la différence entre les sections / copies.
Si l'objet est utilisé comme section, vous pouvez changer de forme directement via l'interface utilisateur. Utilisez des boutons de souris différents pour déplacer / créer / supprimer des sommets.
Pour des modifications plus compliquées, utilisez des modificateurs. Ils sont décrits de façon plus détaillé dans une section séparée. Vous pouvez utiliser des modificateurs pour un objet à l'intérieur de la brosse ou pour tous à la fois (en utilisant la pile "Parameters"). Les valeurs de modificateur peuvent être liées aux propriétés du stylet (pression ou vitesse par exemple).
Vous pouvez créer n'importe quelle brosse nécessaire de cette façon. Par exemple, ajoutez le modificateur de "teinte" et la couleur de la brosse liée à la pression du stylet.
En sculpture la brosse utilise les modificateurs pour changer l'objet sur lequel vous dessinez.
En conséquence, parce que n'importe quel objet peut être chargé à la brosse et que les modificateurs peuvent être combinés dans n'importe quel nombre et n'importe quel ordre, l'utilisateur peut vraiment créer un nombre illimité de brosses!