Libre adaptation du site original d'Arseniy Korablev
Modificateurs
Les Modificateurs
Toutes les actions sur les objets sont faites par des modificateurs. Absolument tout: créer une sphère ou une boîte, déplacer ou faire pivoter, déformer ou changer de couleur.
Aussi la même liste de modificateurs est utilisée à l'intérieur des brosses à l'intérieur et pour modifier l'objet entier.
Les modificateurs à l'intérieur des brosses sont utilisés pour contrôler la forme d'un trait ou pour changer l'objet sur lequel vous dessinez (pour sculpter des brosses) Plus détaillé dans la section sur les brosses.
Aussi la même liste de modificateurs est utilisée à l'intérieur des brosses à l'intérieur et pour modifier l'objet entier.
Les modificateurs à l'intérieur des brosses sont utilisés pour contrôler la forme d'un trait ou pour changer l'objet sur lequel vous dessinez (pour sculpter des brosses) Plus détaillé dans la section sur les brosses.
Les modificateurs sont divisés par catégories. Appuyez sur F1 pour regarder les animations qui montrent le travail de chaque modificateur.
En appuyant sur le modificateur, vous les ajoutez à la pile. C'est une liste de modificateurs sélectionnés qui s'applique à l'objet (en ordre décroissant) Chaque élément peut être déplacé vers le haut ou vers le bas ou supprimé. Et appliquer lorsque l'accord est obtenu (pas sur les modificateurs de brosse).
Vous pouvez contrôler le système de coordonnées qui utilise le modificateur intérieur. Cliquez sur les boutons "Monde" ou "Centre" pour le réinitialiser au centre de la scène ou de l'objet. Ou le définir arbitrairement en utilisant la position du plan de travail.
Vous pouvez appliquer le modificateur à seulement une partie de l'objet en utilisant la sélection légère:
Ou le choix de polygone:
Les Modificateurs les plus utilisés sont placés sur le panneau supérieur. Par exemple le modificateur "Quick remesh" qui décrit dans la section sur les voxels.